Path of Exile 2: Return of the Ancients chegou –
tudo que mudou no maior update do early access
Nova league, endgame reconstruído, duas Ascendancies inéditas e mais de 100 novas runas esperam pelos exilados a partir de 29 de maio de 2026.
A Grinding Gear Games revelou o Return of the Ancients, o maior update do Path of Exile 2 antes do lançamento oficial 1.0. Com a nova Challenge League Runes of Aldur, overhaul completo do endgame, sistema de crafting por runas e nova camada defensiva Runic Ward, a atualização redefine como os exilados progridem pelo Atlas e enfrentam os chefes mais poderosos do jogo.
✦ Principais novidades do patch
League Runes of Aldur
Nova liga de desafio com economia totalmente zerada. Encontre Remnants espalhados pelas áreas, preencha os slots com runas e enfrente ondas de inimigos para garantir itens raros.
The Fortress & Atlas renovado
Uma fortaleza surge ao concluir sua primeira tower map. Ela serve de hub central para o endgame e garante passive points para a nova Atlas Passive Tree expandida com mais de 300 nodos.
Verisium Runeforging
Sistema de crafting inédito usando metal Verisium — dropa de monstros invocados por Remnants. Adiciona a camada defensiva Runic Ward aos equipamentos.
2 novas Ascendancies
Martial Artist (Monk) e Spirit Walker (Huntress) chegam ao jogo, trazendo novas sinergias e estilos de build para os exilados mais experientes.
Mais de 100 novas Runas
Incluindo tiers Masterwork para ultrapassar os limites tradicionais de stats e opções de conversão elemental, ampliando imensamente o buildcraft disponível.
5 novos storylines no endgame
Além da Fortress, cinco linhas narrativas inéditas expandem o Atlas — incluindo expedições oceânicas e investigações em tumbas Kalguuranas.
Breach, Delirium & Ritual remodelados
As três mecânicas de league mais populares do PoE2 foram completamente revisadas, com novas recompensas e encontros mais profundos.
Primeiro sistema de Challenges
Cumpra tarefas da league para desbloquear skins, armaduras cosméticas e uma estátua exclusiva para o seu Hideout — estreia de um sistema clássico do PoE1.
🔥 Destaques da atualização
Endgame reconstruído do zero: A Fortaleza
O endgame ganhou uma estrutura central completamente nova. Ao completar sua primeira tower map, a Fortaleza emerge — um hub com um Pinnacle Boss inédito, maps que concedem pontos para a Atlas Passive Tree e mais de 300 nodos para customizar sua progressão. A melhor mudança de endgame do PoE2 até hoje.
Runic Ward: uma nova camada de defesa
O sistema Verisium Runeforging introduz o Runic Ward — um escudo secundário que funciona como vida extra e recurso para habilidades Kalguuranas. Ele transforma completamente o cálculo defensivo de qualquer build, sem depender das resistências tradicionais.
Crafting por Remnants: risco e recompensa máximos
Encontre Remnants com até 10 slots de runa, preencha todos e enfrente ondas massivas de inimigos empotenciados. Quanto mais runeshapes usadas, maior o desafio — e maiores as recompensas. Itens de tier rarissímo surgem dos crafts mais ousados.
◆ Como os Orbes Divinos aceleram tudo no Return of the Ancients
Com a chegada do Patch 0.5.0, a corrida por builds poderosas começa do zero numa economia completamente nova. Upar rápido significa conseguir itens certos nas primeiras horas — e é aí que os Orbes Divinos fazem toda a diferença. Com eles você compra equipamentos raros no site de trade, assim monta seu build sem depender de drops aleatórios.
Na hora de grindar os mapas do Atlas e progredir pelos novos storylines da Fortress, ter orbes em estoque significa poder comprar itens de outros jogadores no trade mais rapidamente — já que Orbes Divinos são a moeda de maior valor do mercado player-to-player. E nos endgame bosses mais difíceis do patch, onde cada ponto de vida e resistência conta, garantir o gear perfeito com rolls precisos é o que separa quem limpa o Pinnacle da Fortress de quem sofre para chegar lá.
